Castlevania NES

pentru Minecarft v1.2.5 322 views

Descarca Castlevania NES pentru Minecraft 1.2.5

Info hartă
O hartă incitantă de recreere a întregului joc CV1 făcut pentru NES include, șefii uriași, valuri de dușmani de luptat și una dintre cele mai exactitate de acest joc video, este completat cu piept de comori ascunse și note de poveste pentru a împinge prin aventură. Vrei să supraviețuiești noaptea oribilă?Disclaimer:
Această hartă este jucată cel mai bine pe un singur jucător. , vi se permite să trișeze în cazul în care lucrurile devin nebun, de asemenea, Nether trebuie să fie activat de la bătălia finală și încheierea are loc acolo și dacă toți jucătorii sunt spawned departe, aici sunt coordonatele:

Player Spawn
X: -1017.9170894243513
Y: 25.62000000476837 - Z: -1405.0909239216114









X: -82.067250088886
Z: 85.62000000476837 - Z: -157.9939686228766


Revizuirea hărții de către SlySlasher

Originalitate: 3/4. Există câteva părți ale hărților de aventură care au ieșit cu adevărat în evidență, au fost proaspete și au adus noi idei ingenitive. Cred că unele idei vor revoluționa însăși genul de aventuri, îmbunătățind și îmbogățind experiența de ansamblu. Acestea fiind spuse, nu au fost consecvente pe tot parcursul hărții, și fiecare nivel nu aduce neapărat ceva nou la masă, și un pic repetitiv.

Detaliu arhitectural / Efort: 3.5 / 4
Nu există nicio îndoială că a fost pus un efort masiv în crearea acestei hărți personalizate. Fiecare aspect al arhitecturii a fost făcut bine, de la orașele în sine, până la castelul detaliat și exuberant, a fost uluitor și a fost pur și simplu o capodoperă. Chiar si iluminarea a fost facuta corect, torcile rosii au dat o senzatie ambientala castelului, aranjand perfect starea de spirit. Cu toate acestea, dacă aș fi cu adevărat nerăbdător, aș spune că unele nivele în sine arătau un pic tandru.

Gameplay: 3/4
În primul rând, aceasta a fost o perioadă lungă de când am văzut parkour făcut bine. Acest lucru adaugă un element de pericol și de urgență atunci când vă strategizați săriturile. Ea rămâne adevărată pentru franciza Castlevania și nu se abate prea mult de ea. Bine, acum pentru plângerea principală. Liane. Deoarece aceasta este o hartă bazată pe luptă și aventură, sunt obligate să fie târâtoare. Această hartă forțează pe cineva să trișeze. Vedeți, când explozivii explodează, unele blocuri pe care le explodează nu cad sub formă de entități. Atunci când cineva încearcă să urce pe o scară, iar rănarul o răstoarnă, uneori obligă utilizatorul să-și înmulțească elementele necesare pentru a repara pagubele produse. De asemenea, de multe ori mă suflă în sus și aș cădea într-un alt nivel. Aceasta este o problemă persistentă, care trebuie rezolvată, după părerea mea. Aș sugera să faceți un strat de obsidian sub podeaua și sub platforme. Acest lucru nu poate părea o afacere mare, dar face ca jocul să fie mult mai fluent și mai fluent.

Progresie: 3/4
Harta personalizată a progresat fluent și coerent. Toate nivelurile au fost bine sortate, iar progresia liniară a fost făcută corect. Deși există unele sughițuri și probleme datorită a ceea ce am menționat mai sus. Acestea nu se întâmplă prea frecvent și au un sistem de control. I-ar sugera re-punerea în aplicare a punctului de control cu ​​obsidian, ca târâtoare ar putea tenta să arunce un punct de control sau doi în sus.

povestea: 2/4
În orice hartă aventură , o poveste este factorul proeminent care motivează jucătorul împreună cu harta de aventură. Nu mă înțelegeți greșit, povestea a fost bine scrisă și executată cu bună-credință, însă nu este bine structurată. Orice hartă extraordinară de aventuri pe care o cunoașteți are o poveste intrigantă. Îți păstrează dorința de a afla mai multe despre poveste și încet poți pune împreună doi și doi și povestea finală pare a fi o capodoperă. Ceea ce lipsea în poveste era mister. Totul a fost spus cititorului și nu îi motivează pe cititor să progreseze cu harta, pentru a afla mai multe despre poveste. Uneori, este bine să atarnați într-o notă specială, pentru a îmbogăți și mai mult povestea.

Timp de joc estimat: 1 orăScorul total: 14.5 / 20

CÂȘTILE SUNT RATED:

Originalitate: Se aplică tuturor genurilor de hărți. Creativ utilizează funcțiile Minecraft pentru a stabili un aspect și creații proaspete și inteligente

0 = Harta nu a arătat deloc creativitatea. 1 = Nu a existat o creativitate ușoară, ci doar suficient pentru a susține un punctaj. >2 = Creativitatea a fost medie și a fost arătată în mod adecvat
3 = Creativitatea a fost prezentată în mod clar și era peste medie și este nouă și proaspătă.
4 = Creativitatea în harta personalizată a fost remarcabilă! >Detalii arhitecturale & amp; Efortul: Cât de atractiv este stimulul vizual încorporat în hartă personalizată și efortul manifestat de creatorul în curs de desfășurare al hărții?
0 = Imaginile au fost oribile și abia au fost depuse eforturi.
1 = vizuale au fost slabe, cu toate acestea s-au arătat unele încercări și eforturi

2 = vizuale subtile, dar nimic remarcabil

3 = vizuale vizibile și efortul a fost clar demonstrat și demonstrat

4 = creatii si nu a fost nici un dubiu ca efortul a fost pus pe harta.

Gameplay: Angreneaza jucatorul in harta personalizata si ofera jucatorului o experienta placuta

0 = Jocul a fost cu adevarat teribil , a fost grosolan plictisitor

1 = Nu a fost deloc interesant, dar este suficient pentru o evaluare

2 = Modul de joc a fost mediu, ușor de interesant

3 = Joc captivant și interesant
4 = Joc uluitor și implică pe deplin jucătorul în harta personalizată.

Progresie: Pacing și coerența hărții, Â 0 = Harta nu a prezentat nicio progresie la toate, și ai simțit că nu te duci undeva.
1 = Harta a arătat o evoluție sub medie și nu a fost fluent

2 = A avut o mică progresie pe măsură ce te-ai mutat de-a lungul hărții, dar era încă încurcat și a avut sughițuri.
3 = Progresia în hartă a fost bună, bine ritmată și fluent

4 = Afișarea evoluției remarcabile, și fiecare tranziție simțită curată și inteligentă, totul a fost paced bine. și modul în care creatorul transmite povestea jucătorului

0 = Nu a existat o poveste deiphilabilă și este confuză.
1 = A fost o poveste, dar a fost fie prost scrisă, fie nu reușește să o pună împreună
2 = A fost o poveste medie. Deși nu este bine scris sau puțin confuz, dar este suficient ca o poveste să meargă cu harta. 3 = Povestea ar atrage atenția jucătorului, este bine scrisă și transmite povestea fluent către jucător.
4 = O poveste excelentă, scrisă de experți și o adevărată bucurie de citit.

Descarca Hartă Castlevania NES


Castlevania NES v1.3.zip (4 mb)



Alte Adventure Maps:

Sequel to Payday: Minecraft Heist. Această hartă conține

Descarca (63 mb)

Această hartă de aventuri se bazează pe jocul Payday: The

Descarca (12 mb)

Ca subiect de testare la unitatea de testare CDF, vă revine

Descarca (10 mb)

Te găsiți într-o celulă de închisoare împreună cu un

Descarca (6 mb)

Te trezești într-o închisoare cu un plan ... să scapi. A

Descarca (14 mb)

Intrați într-o lume post-apocaliptică unde oamenii suprav

Descarca (11 mb)

Sunteți rezident la Chester's Mill, Maine, găsiți orașul

Descarca (6 mb)

Mars Mission este o hartă personalizată de aventură pentr

Descarca (94 mb)


Publicat 18.06.2012 de Dyz69