Au trecut aproape două săptămâni de când a murit vântul. Sunteți blocat pe o navă în mijlocul oceanului.
Căpitanul dvs. este întotdeauna într-o dispoziție proastă și refuză să vă spună ce marfă prețioasă transportați.
Dacă vântul nu se ridică curând, nava nu se va mișca, marfa se va strica și căpitanul te va ucide.
Într-o noapte, în timp ce ești blocat în cuibul de corbi, îți apare un spirit misterios .
El vă oferă o șansă de a vă dovedi dumnezeul aerului, astfel încât să puteți câștiga puterea de a apela la vânt ori de câte ori doriți. Așa începe încercarea aerului.
Harta este o urmărire a încercării apei. Ambele hărți au fost inspirate din seria Legend of Zelda. În cazul în care Trial of Water s-a concentrat mai mult pe puzzle-uri, Trial of Air se va concentra mai mult pe parkour, dar întotdeauna cu o răsucire.