Jed's Prison Escape este o cameră uriașă de evadare cu progresie neliniară, construită exclusiv cu piatră roșie. Ideea este că nu vei rămâne blocat într-un singur puzzle și nu vei fi complet exclus de la progres. Fiecare zonă poate fi accesată prin mai multe rute și există multe modalități de a scăpa din închisoare. Există puzzle-uri de sărituri, găsirea secretelor, provocări de viteză, puzzle-uri de logică pură și multe altele. Și dacă nu ești grozav la parkour, există întotdeauna alternative. Deci, dacă ești blocat, poți găsi întotdeauna o altă cale de a merge înainte. Există personaje și o poveste pe care să le urmăriți, care ar putea ajuta la unele puzzle-uri. Indiciile împrăștiate pe hartă te vor ajuta să progresezi și să rezolvi puzzle-uri. Unele sunt simple, în timp ce altele sunt foarte dificile. Cele mai dure te vor aduce în mod natural mai aproape de evadare. Dar amintiți-vă că, dacă vreun puzzle v-a încurcat, puteți găsi întotdeauna altul. Poate veți găsi chiar și un indiciu care să vă ajute.
Progresul a fost constant pentru toți testerii beta și nu au rămas niciodată blocați mai mult de 10 minute fără a găsi ceva nou. Cu toate acestea, pasul final de evadare nu este simplu, indiferent de ruta pe care o rezolvăm în cele din urmă. Pentru o sarcină și mai dificilă, vă provoc să găsiți toate căile de evacuare și să descoperiți povestea de bază din spatele închisorii.
Minecraft 1.18.1 sau 1.18.2
Nu este necesar un pachet de date.
Optifine este recomandat. Harta poate rămâne fără ea din cauza numeroaselor rame de articole, buncăre și cufere.
Reguli:
Modul aventură.
Fără trucuri, evident.
Numai anumite documente pot fi redenumite.
Ieșiți cum puteți. (Atingerea nisipului din afara închisorii este considerată o evadare)
Multiplayer:Harta se bucură cel mai bine cu 2 persoane, cred. Suportă oriunde de la 1-4 jucători. Pentru multiplayer, se aplică câteva reguli suplimentare.
Fără PVP. Nu poți să-ți dai un pumn pe colegii de echipă.
Cel puțin pentru prima dată când treci printr-o ușă: persoana care a apăsat butonul/blocul trebuie să fie cea care să intre pe ușă. Mai ales important pentru provocările cronometrate. (După ce cineva a învins o singură dată un puzzle/provocare cronometrată, ignorați această regulă pentru acea provocare)
Recomandări pentru multiplayer:
Încercați să rămâneți împreună. Nu există sentiment mai rău decât a crede că ai descoperit ceva nou doar pentru a descoperi că colegii tăi au trecut deja acolo. Pentru începutul jocului, aș recomanda să stea toți într-o singură cameră. Mai târziu, împărțirea este în regulă, dar odată ce cineva deblochează o zonă nouă, vă sugerez să așteptați ca toată lumea să se adune înainte de a explora.
Citiți cărți cu indicii cu voce tare sau transmiteți-le pentru ca toată lumea să le citească. În caz contrar, apare problema obișnuită a doi oameni care stau pe jumătate de soluție fiecare.
În sfârșit, discutați descoperirile dvs. și transmiteți ideile unul de celălalt.