

Jucătorii apar și sunt distribuiți pe arena determinată (există trei arene diferite, făcute pentru a găzdui un număr determinat de jucători).
De asemenea, este posibil să joci cu doi, trei sau chiar patru echipe; opțiune configurabilă în parametrii avansați (deoarece există într-adevăr o mare varietate de parametri personalizabili pe care îi veți găsi mai jos).
Elementele sunt convocate pe toată suprafața arenei imediat ce începe jocul. Diferitii jucători trebuie să pună mâna pe obiecte pentru a-și mări numărul de puncte vizibile deasupra hotbar-ului lor. În modul pentru un singur jucător, primii 15 cei mai buni jucători sunt afișați în partea dreaptă, într-un tabel.
În modul echipă, punctele fiecărei echipe sunt acumulate și afișate sub numele acesteia din urmă. Cu toate acestea, numărul de puncte obținute va depinde de nivelul obiectului pe care îl colectați. Într-adevăr, există 5 niveluri de articole:
Este de la sine înțeles că este preferabil să se acorde prioritate nivelului ridicat obiecte pentru a-ți depăși adversarii mai repede. Elementele apar prin „val” (timpul fiecărei valuri este configurabil) și fiecare arenă are un număr maxim de articole pentru a evita supraîncărcarea serverului. Mai mult, este de asemenea posibil (dacă opțiunea este activată) să-ți omoare adversarii pentru a le fura o parte din puncte (această valoare este configurabilă și în camera de setări). Dacă ucizi un jucător care are un scor mai mic decât valoarea numărului de puncte furate pentru fiecare ucidere, iei doar scorul (jucătorul nu poate avea un scor negativ).
Un joc se termină în funcție de Mod de joc selectat. Modul de joc „Timer” vă permite să setați un timp de joc configurabil între 5 și 50 de minute. „Scor” care va încheia un joc când o echipă a atins un scor configurabil între 100 și 5000 de puncte. Există un mod pe care îl puteți activa pentru a vă condimenta puțin jocurile: Evenimente aleatorii. Acest mod are zece evenimente.