Doodle Jump este o hartă Minecraft parkour / minigame bazată pe binecunoscutul joc arcade Doodle Jump pe care îl puteți găsi la cea mai apropiată arcadă. În el, fiecare jucător începe din partea de jos a jocului și parcurge de la platformă la platformă un set bidimensional pentru a încerca să ajungă în partea de sus. În partea de sus a jocului se află un clopot și, dacă suni clopotul respectiv, vei câștiga. Cu toate acestea, solul se va prăbuși de jos, forțând jucătorii să meargă în sus, altfel vor cădea și vor pierde.
De asemenea, aveți capacitatea de a sări prin fiecare bloc din joc, cu excepția rocii de bază și a obsidianului și a pietrei dacă jucați pe scena Underground. De asemenea, poți sări peste gloanțe ca și cum ar fi blocuri, totuși, dacă te lovești de majoritatea gloanțelor (de exemplu, slime) te va ucide. Există 5 etape disponibile și 4 dificultăți: ușor, normal, greu și fără vid. În modul No-Void, terenul nu se va prăbuși, lăsând jucătorii să se miște în ritmul lor.
Această hartă este compatibilă atât pentru un singur jucător, cât și pentru multiplayer și există, de asemenea, un sistem de înregistrare personală (PR) în jocul (sau, cu alte cuvinte, un sistem de scor mare) pentru a încerca să-ți învingi PR-ul și poți încerca, de asemenea, să accelerezi etapele. Dacă jucați multiplayer, există două moduri: Co-op și Versus. În Co-op, jucătorii lucrează împreună pentru a încerca să ajungă la vârf și nu se pot împinge sau împinge reciproc, iar mai multe persoane pot câștiga într-un singur joc. În Versus, jucătorii pot da cu pumnul sau împinge pe alții de pe platforme, iar o singură persoană poate câștiga jocul.
Dacă există erori sau erori, vă rugăm să le raportați aici și nu ezitați să mă trimiteți prin e-mail cu orice întrebare. sau așa ceva.
Vă mulțumim că vă jucați și distrați-vă!
~ Chhistenn
Changelog
v1.3
- S-a remediat un defect fatal găsit în v1 .2.
v1.2
--S-a eliminat o eroare în care ai putea avea mai multe „terminații” simultan în multiplayer
--Adăugat un rând de text care vă spune timpul dvs. de a câștiga / pierde la sfârșitul fiecărui joc
v1.1
- Actualizat la 1.17 (încă compatibil cu 1.16)
- S-a rezolvat o problemă în care 2+ jucători pot să nu apară în locul potrivit
--S-a remediat un salt care era literalmente imposibil în etapa Oraș
--Eliminat un „punct mort” în etapa Clasică
- A simplificat înțelegerea etapei Underground