Ca un joc de puzzle bazat pe logică, „Thinking with Arrows” încurajează jucătorul să folosească inteligența, dexteritatea și gândirea rapidă în fiecare dintre camerele de puzzle create creativ. Jucătorul începe să folosească dozatoare pre-instalate pentru a trage săgeți și a se teleporta pe suprafețe, dar mai târziu primește arcul și i se acordă domnia deplină a hărții în mod nelimitat de mișcare.
Jucătorul se regăsește singur. într-o instalație necunoscută și misterioasă, plină de piatră neagră, cuarț și lavă. Li se face cunoștință cu mecanica centrată în jurul teleportării folosind săgeți, precum și cu ceea ce pare a fi mintea din spatele tuturor, o brută piglin pe nume „Brutus”, care este foarte entuziasmată de știință și de testare. Pe tot parcursul jocului, jucătorul este însoțit de dialog rostit de Brutus, care îl ajută pe jucător în unele părți ale jocului, dar îl lasă singur în altele. Jucătorul va progresa încet prin 10 camere înainte de a scăpa din interiorul unității, expunându-i la dimensiunea dură și dărăpănată a Nether în care a fost construit bastionul. Jucătorul va juca prin alte două niveluri, unul fiind o hartă de parkour lungă care folosește toate dintre mecanicii enumerate mai jos și un altul fiind un șef lupta împotriva însoțitorului lor, cândva credincios, care de atunci s-a săturat de trucurile și trucurile jucătorului după evadarea lor. Odată ce toate acestea sunt spuse și făcute, jucătorul se poate teleporta pe un portal Nether, care îl duce până la sfârșit după ce învinge jocul.
Mecanică:
-Săgeți: Teleportează jucătorul pe anumite suprafețe. Caută mai multe daune decât în mod normal (chiar și tragerea arcului înapoi la jumătate poate face mai mult de 20 de inimi).
-Smooth Quartz: Teleportează jucătorul direct la el în momentul în care o săgeată lovește.
-Nether Quartz Ore + Acacia Presure Plate : Odată ce o săgeată este trasă într-un bloc de cuarț de sub, jucătorul trebuie să localizeze și să activeze o placă de presiune de salcâm pentru a fi efectiv teleportat la minereu. Orice placă de presiune de salcâm va teleporta jucătorul la cea mai apropiată săgeată adăpostită într-un bloc de minereu de cuarț inferior.
-Lava: Omoară jucătorul instantaneu în loc să aplice un efect de ardere lentă.
-Schelete: Acționează în esență ca turnulețe în acest sens. sunt nemișcați și trag săgeți puternice care vor aduce jucătorul la o sănătate scăzută instantaneu, dacă nu îl vor ucide la distanțe mai apropiate. Totuși, sunt ușor de scăpat de ele cu arcul.
-Pearlescent Froglight: Când jucătorul stă la 1 sau 2 blocuri sub o lampă, se aplică un efect de levitație care îi face să se lipească de lumină până când nu mai există un lumina broaștei deasupra lor. Acest lucru permite, în esență, ca ceea ce merge pe tavan să acceseze alte părți ale hărții.
-Diverse: jucătorul poate tasta „/tag @s remove haveJoined” pentru a reporni de la nivelul 1. Acest lucru resetează, de asemenea, numărul de morți și săgeți. ca timpul jucat. Pentru a comuta între aceste 3 setări, utilizați elementul etichetat „Comutare Vizualizare Scor” din inventar.
Reguli:
-Fără schimbarea modului de joc sau comenzi de orice fel (în afară de repornirea hărții)
-Nu sunt necesare modificări, pachete de date sau pluginuri pentru a juca această hartă
-Pentru a „câștiga”, jucătorul trebuie să ajungă la sfârșit în zona pădurii ierboase, învingând șeful și trecând prin portal. niveluri, chiar dacă pare neintenționat.
Acest joc este puternic inspirat din seria Portal.
Vă mulțumim că ați verificat această hartă! Sper ca iti place! Mult succes și distrează-te!