

Descrierea stilului de joc: Mecanică și ce vă așteaptă
Știți deja că sunteți într -o fabrică - în mod special, una în care sunt construite animatronice. Nu am stabilit o dată specifică pentru că nu -mi amintesc exact epoca retro, dar să zicem că sunt anii 1985 (LOL).
Punct de plecare:
- Credeți la intrarea din spate/ușa angajaților cu o lanternă și ceva mâncare (trebuie să supraviețuiesc, nu?).
- Când intri, te vei regăsi într-o cameră de depozitare super „organizată".
- Pe deasupra unei lăzi, există un laptop- de aici veți începe tura de noapte.
The Guard Office:
- În fața ta, există un hol care duce direct la biroul de pază (nu este foarte frumos ... îl voi îmbunătăți mai târziu
- am vrut un amestec între elevatorul locației surorii și biroul FNAF 3).
- Acest birou se conectează la două căi:
- Holul stâng
- Holul din spate
Holul din spate
- Endo Room (Zona Foxy):
- Această zonă are Foxy înconjurată de o linie de pericol galben („Nu vă apropiați").
- Noaptea, Foxy se va rătăci. Dacă se confruntă cu holul conectat la biroul tău, te va vedea și te va taxa.
- Deoarece acesta este FNAF 2 Foxy, trebuie să-ți strălucești lanterna în fața lui pentru a-l face să se retragă.
holul stâng
- Sala de depozitare și reparații:
- Conectat atât la băi, cât și la o cameră de depozitare.
- Aici au încercat să repare Chica și să atașeze un endo la Freddy de Aur.
* Mecanică:
- noaptea, Chica se va trezi și ar putea folosi aerisirea din cameră pentru a ajunge pe holul din stânga și pentru a intra în biroul tău.
- Acest lucru se întâmplă numai dacă se apropie prea mult de aerisire, dar rămâneți atenți!
-Golden Freddy doar rătăcește ca majoritatea animatronicii.
- Există, de asemenea, un endoskeleton gol aici, care poate folosi și aerisirea (voi schimba acest lucru mai târziu și voi adăuga mai multe orificii de aerisire).
Băile (în siguranță ... deocamdată):
- Nu există animatronice aici ... încă.
- Ceilalți se vor plimba până când se vor apropia de birou, mai ales folosind holul din stânga.
Capturi de ecran